軟體 / STEMMER IMAGING

Stemmer Imaging - CVB GPU Processing

使用顯卡來提高圖像處理速度
Stemmer Imaging - CVB GPU Processing
CVB GPU Processing開發人員可以利用GPU的強大力量的優勢來提高影像處理速度。GPU Processing 開發於Common Vision Blox是以Microsoft's DirectX High Level Shader Language (HLSL)為基礎,這意味著它完全不限定硬體,允許在不同的圖形卡和卡的供應商之間進行轉換
  • 使用圖形卡視為附加而獨立的CPU
  • 同時與影像截取進行運作Works asynchronously to acquisition
  • 允許多個任務依序處理
  • 以High Level Shader Language為基礎 (Microsoft DirectX的一部分)
  • 標準的圖像處理工作包括預定義模組
  • 使用HLSL 使用者演算法可以很容易地開發並部署
  • 獨立製造商

GPU和CPU的完美結合

這兩種類型的處理器有各自的優點,GPU與CPU完美的合作使得與眾不同。此外,要注意的是,不是每一個演算法都適用於轉換成GPU,當然加速度必須抵消主機和圖形卡之間的附加圖像傳輸速度。然而CVB的最大優點是,開發商可以完全控制演算法的運行。它支援的多個演算法至影像處理序列中,再轉移至主機記憶體。附加演算法在處理時,可以從動態序列中添加和移除。

  • 程式設計師不需專研複雜的DirectX編程
  • 專注主機和顯卡的記憶體管理
  • 掌握主機和顯卡之間的數據傳輸
  • 允許存取GPU處理前與處理後的影像
  • 以像機全速的速度處理圖像數據
  • 支援所有常見的截取技術
  • 使用者完全控制演算法的運行